Об этом пишут в журнале Science of Learning.
По сюжету игры, есть корабль, который исследует космос. Он потерпел крушение на незнакомой планете. Робот-путешественник должен собрать детали для ремонта судна у местных жителей, но для этого нужно с ними подружиться.
Все пришельцы говорят на разных языках, но их мимика похожа на человеческую. В игре нужно нужно угадывать эмоции других персонажей, чтобы установить контакт.
В исследовании приняли участие 150 детей в возрасте от 11 до 14 лет. Им сделали МРТ и разделили на две группы. В течение двух недель они тестировали игры: первая - игра Crystals of Kaydor, вторая - Bastion.
Затем ученые повторно исследовали мозг участников. Так они выяснили, что в первой группе произошли изменения: в их медиальной префронтальной коре, отвечающей за эмпатию и управление эмоциями, появились новые нейронные связи. У второй же группы ничего не изменилось.
Ученые пришли к выводу, что с помощью видеоигры можно улучшить эмоциональное здоровье ребенка и привить ему навыки, которые понадобятся в течение всей жизни.