Совместная дополненная реальность: создана система синхронизации AR-объектов на разных устройствах
Разработчик фотосервиса компания Prisma Prisma Labs представила систему синхронизации нескольких объектов дополненной реальности (AR) на разных устройствах
Об этом говорится в блоге компании.
Существующие инструменты не позволяют нескольким людям видеть одни и те же AR-объекты одновременно. Решение от Prisma использует внешние маркеры, которые сопоставляются системой с информацией других пользователей поблизости. Обмен данных будет проходить через Bluetooth или Wi-Fi - это позволит различным пользователям одновременно видеть одинаковые AR-объекты.
С помощью этой системы пользователи могут играть в многопользовательские AR-игры одновременно - например бросать в друг друга огненными шарами, заниматься искусством в дополненной реальности, создавать различные подсказки и многое другое.
При этом систему можно подключать к любому приложению, которое занимается AR-разработками. В компании не стали уточнять стоимость использования этого инструмента для сторонних разработчиков.
- Бостонский музей Изабеллы Стюарт Гарднер (Isabella Stewart Gardner Museum) с помощью дополненной реальности "вернул" в свою коллекцию две картины Рембрандта, которые похитили из галереи 28 лет назад.
- Разработчик Абишек Сингх почти покадрово воссоздал культовую сцену из фильма ужасов "Звонок" в дополненной реальности с помощью платформы ARKit и движка Unity
- Японская компания Bandai Namco выпустили игру My Tamagotchi Forever ( "Мой тамагочи навсегда") для смартфонов на операционной системе iOS в формате дополненной реальности.
- Актуальное
- Важное