live
Спутник ASTRA-4A 12073 МГц. Поляризация-Н. Символьная скорость 27500 Ксимв/с. FEC 3/4

Зависимость от видеоигр. Почему ученые считают, что о заболевании говорить рано

В середине 2018 года ВОЗ опубликует обновленную Международную классификацию болезней, и в ней впервые планируют включить зависимость от компьютерных игр. Однако многие ученые выступили против этого решения

В материале сайта Conversation психологи из Оксфордского университета объясняют, почему любовь к Counter-Strike не связана с психическими отклонениями и почему большинству исследований влияния видеоигр на психику не стоит доверять.

Так, за последние годы масштаб интереса к видеоиграм вырос в несколько раз. В Европе играми увлекается две трети детей и взрослых. В Британии 38% взрослых регулярно проводят время за компьютерными играми, во Франции - 64%, в Германии - 56%. Появление смартфонов сделало видеоигры доступными везде и всегда - неудивительно, что их популярность возросла.

 

Всемирная организация здравоохранения в конце прошлого года объявила, что планирует включить игровую зависимость в Международную классификацию болезней. Окончательное решение станет известно в середине года, но производители видеоигр и ученые уже выступили против инициативы ВОЗ.

В статье психологи из Оксфордского университета Энди Пржибийский и Эми Орбен объясняют, почему это решение преждевременно. Главный аргумент экспертов - это низкое качество доступных исследований. Большинство исследований только создают "статистический шум", хотя формально не вносят ничего нового в сферу исследования влияния видеоигр на психику пользователей.

Психологи обнаружили, что каждая шестая научная работа по теме содержит ошибки в методологии. При этом выводы, сделанные на основе ложных экспериментов, учитываются и играют решающую роль при подведении итогов исследования.

Другая проблема, по мнению психологов, - это отсутствие четкого определения игровой зависимости. Большинство клинических исследований доказывает, что чрезмерное увлечение видеоиграми следует считать симптомом других проблем. Для многих увлеченных геймеров игры становятся средством борьбы с тревогой или депрессией.

"Мы признаем, что небольшая группа геймеров действительно нуждается в помощи. Но мы считаем, что научной базы недостаточно, чтобы включать игровую зависимость в перечень болезней ВОЗ", - делают вывод Пржибийский и Орбен.

Эксперты опасаются, что патологизация нормального вида отдыха не приведет ни к чему хорошему. Многие люди, которые увлекаются видеоиграми или занимаются ими профессионально, окажутся в уязвимом положении, так как их деятельность будет считаться ненормальной.

Читайте также: Люди не станут сильнее и не будут жить дольше. Ученые объясняют, почему наш вид достиг предела развития

Ученые обнаружили, что роль наследственности в раннем развитии интеллекта часто преувеличивают, а на формирование IQ значительно больше влияют среда и образование вначале жизни
Канадские ученые опубликовали исследование, в котором дали подробные инструкции по созданию нового вируса оспы. Научное сообщество считает, что это ставит мир под угрозу
Генетики из лаборатории Калифорнийского университета в Дэвисе с помощью технологии генного изменения CRISPR пытаются заставить быка давать только мужское потомство.
Исследователь из Лондонского университета объяснил, почему некоторые люди могут слышать звуки там, где их на самом деле нет, и человек воспринимает только зрительную информацию - например, на анимированных изображениях.

новости партнеров

13 ноября, 2018 вторник

13 ноября, 2018 вторник

12 ноября, 2018 понедельник

Видео

Введите слово, чтобы начать