Сюжет, правила и персонажи. Чего достиг искусственный интеллект в создании видеоигр
В британском Университете Фолмута специалисты из нейросетей разрабатывают искусственный интеллект, способный с нуля придумать новую видеоигру вместе с сюжетом, правилами и персонажами
Об этом говорится в материале MIT Technology Review.
Проект ведется с 2011 года и называется Angelina. Как сообщается, система создала сотни экспериментальных видеоигр и уже получила признание на международных соревнованиях гейм-дизайнеров.
Для работы достаточно нажать кнопку "Play", после чего искусственный интеллект создает описание игры, уровни и все остальное. Идеи для игр система берет со СМИ и социальных сетей, при этом если раньше машина создавала только аркады, то теперь - еще и головоломки и приключения.
Читайте также: Все говорят об искусственном интеллекте. Простыми словами объясним, что это
"Angelina не предназначена только для того, чтобы создавать игры определенного жанра - наоборот, она пытается создавать игры, соответствующие ее пониманию того, что такое хорошая игра", - рассказывает Майкл Кук, разработчик Angelina.
Как отмечается, игры содержат возможность как победы, так и поражения, выбора и так далее. В будущем Angelina дополнительно получит возможность обратной связи от игроков.
Лаборатория реактивного движения NASA в Калифорнии провела эксперимент, чтобы выяснить, кто быстрее и лучше руководит беспилотным летательным аппаратом - искусственный интеллект или профессиональный пилот.
Ученые Калифорнийского университета научили искусственный интеллект определять, как будут развиваться отношения пары, основываясь на записи их голосов.
Ученые научили искусственный интеллект интерпретировать простейшие эскизы и превращать их в серьезные художественные работы.
- Актуальное
- Важное